tin_hình ảnh

Các công nghệ xúc giác mới nổi cần thiết cho việc áp dụng rộng rãi các thiết bị AR/VR

402180863
tin tức (3)
pexels-eren-li-7241583

Theo mô tả của Facebook, Metaverse sẽ là sự hợp nhất giữa thực tế vật lý và ảo cho phép tương tác ngang hàng, giống như thật trong môi trường làm việc kỹ thuật số. Sự hợp tác sẽ bắt chước trải nghiệm trong thế giới thực, nơi các yếu tố AR và VR sẽ kết hợp để cho phép người dùng trải nghiệm các điều kiện có thể sờ thấy được mà không bị giới hạn bởi các định luật vật lý (có lẽ vậy). Dù là đi du lịch, vui đùa, làm việc hay chạy bộ, về mặt lý thuyết, bạn có thể làm tất cả những điều đó trên metaverse.

Bên cạnh đó, công nghệ AR và VR sẽ được sử dụng ngày càng nhiều trong các ngành công nghiệp game, đào tạo nhân viên, chăm sóc sức khỏe, giáo dục và giải trí.

về012

Ở hình thức hiện tại, chúng tôi đã thấy nhiều người chơi tham gia vào thị trường này với hy vọng đưa nó hướng tới việc áp dụng phổ biến. Một số ít thành công, trong khi số khác lại thất bại. Tại sao lại thế này? Chẳng hạn như, hầu hết mọi người không thích trải nghiệm kéo dài trong thế giới ảo, Tai nghe AR và VR không được thiết kế để mang lại trải nghiệm sống động hoàn toàn do tầm nhìn hạn chế, chất lượng hiển thị kém và thiếu âm thanh cũng như thiết kế hiện tại của tai nghe đeo được không cho phép các vấn đề sử dụng thoải mái, kéo dài.

về011

Vì vậy, việc định hình lại thế giới AR/VR Metaverse như thế nào?

AR/VR Thiết bị đeo và tay cầm cần phải tính đến tất cả sự khác biệt của con người chúng ta về hình dạng, kích thước và kích thước. Để thu hút người dùng, các thiết bị phải cho phép tùy chỉnh về kích thước, màu sắc, hình thức và chất liệu cảm ứng để mang lại sự thoải mái tối đa. Đối với các Nhà thiết kế AR/VR được giao nhiệm vụ đưa ra các ý tưởng đổi mới phải theo dõi xu hướng phát triển bền vững, nơi có các cơ hội sáng tạo.

SILIKE tập trung vào R&D các vật liệu mới dành cho Haptics nhằm nâng cao trải nghiệm sản phẩm AR và VR mà người dùng có được khi đeo và thao tác.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Vì Si-TPV có trọng lượng nhẹ, lâu dài cực kỳ mềm mại, an toàn cho da, chống bám bẩn và thân thiện với môi trường. Si-TPV sẽ nâng cao tính thẩm mỹ và cảm giác thoải mái lên rất nhiều. Kết hợp độ bền chắc và cảm giác chạm mềm mại với khả năng chống mồ hôi và bã nhờn cho tai nghe, đai cố định headband, miếng đệm mũi, khung tai, miếng đệm tai, nút bấm, tay cầm, báng cầm, mặt nạ, vỏ tai nghe và đường truyền dữ liệu. cũng như, tự do thiết kế và liên kết tuyệt vời với polycarbonate, ABS, PC/ABS, TPU và các chất nền phân cực tương tự, không có chất kết dính, khả năng tạo màu, khả năng đúc quá mức, không có mùi để tạo ra các vỏ đúc quá mức độc đáo, v.v.. .

300288122
pexels-âm thanh-on-3394663
Các công nghệ Haptic mới nổi cần thiết cho việc áp dụng rộng rãi các thiết bị ARVR
Vì vậy, việc định hình lại thế giới ARVR Metaverse như thế nào
Vì vậy, việc định hình lại ARVR Metaverse thế giới3 như thế nào
Bền vững và đổi mới-21
Các công nghệ Haptic mới nổi cần thiết cho việc áp dụng rộng rãi các thiết bị ARVR

Cảm giác cực kỳ mềm mại khi chạm vào của Si-TPV không yêu cầu các bước xử lý hoặc phủ bổ sung. Không giống như nhựa, chất đàn hồi và vật liệu truyền thống, chúng có thể được tái chế và tái sử dụng trong quy trình sản xuất, bảo tồn năng lượng và giảm ô nhiễm!

Hãy thúc đẩy sự phát triển xanh, ít carbon và thông minh để phát triển siêu vũ trụ AR&VR!

Thời gian đăng: May-06-2023