tin tức_hình ảnh

Công nghệ Haptic mới nổi cần thiết cho việc áp dụng rộng rãi các thiết bị AR/VR

402180863
tin tức (3)
pexels-eren-li-7241583

Theo mô tả của Facebook, Metaverse sẽ là sự hợp nhất giữa thực tế vật lý và thực tế ảo, cho phép tương tác ngang hàng, giống như thật trong môi trường làm việc kỹ thuật số. Các hoạt động cộng tác sẽ mô phỏng các trải nghiệm trong thế giới thực, nơi các yếu tố AR và VR sẽ kết hợp để cho phép người dùng trải nghiệm các điều kiện hữu hình không bị giới hạn bởi các định luật vật lý (có lẽ vậy). Cho dù là du lịch, vui đùa, làm việc hay chạy bộ, về mặt lý thuyết, bạn có thể thực hiện tất cả trên metaverse.

Bên cạnh đó, công nghệ AR và VR sẽ ngày càng được sử dụng nhiều hơn trong các ngành công nghiệp trò chơi, đào tạo nhân viên, chăm sóc sức khỏe, giáo dục và giải trí.

khoảng012

Ở dạng hiện tại, chúng tôi đã thấy nhiều người chơi tham gia vào thị trường này với hy vọng đưa nó vào xu hướng áp dụng chính thống. Một số ít thành công, trong khi những người khác thì thất bại. Tại sao vậy? Chẳng hạn như, hầu hết mọi người không thích trải nghiệm kéo dài bên trong thế giới ảo, Tai nghe AR và VR không được thiết kế để mang lại trải nghiệm nhập vai hoàn toàn, do trường nhìn hạn chế, chất lượng hiển thị kém và thiếu âm thanh, và thiết kế hiện tại của tai nghe đeo được không cho phép các vấn đề sử dụng thoải mái, kéo dài.

khoảng011

Vậy thì làm thế nào để định hình lại thế giới AR/VR Metaverse?

Thiết bị đeo AR/VR và tay cầm cần tính đến tất cả những khác biệt của con người về hình dạng, kích thước và chiều. Để thu hút người dùng, các thiết bị phải cho phép tùy chỉnh về kích thước, màu sắc, hình thức và vật liệu cảm ứng để có được sự thoải mái tối đa. Đối với các nhà thiết kế AR/VR được giao nhiệm vụ đưa ra những ý tưởng sáng tạo phải theo dõi những gì đang là xu hướng, phát triển bền vững nơi có các cơ hội sáng tạo.

SILIKE tập trung vào việc nghiên cứu và phát triển các vật liệu Haptics mới giúp nâng cao trải nghiệm sản phẩm AR và VR khi người dùng đeo và sử dụng.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Vì Si-TPV là vật liệu nhẹ, cực kỳ mềm mại trong thời gian dài, an toàn cho da, chống bẩn và thân thiện với môi trường. Si-TPV sẽ cải thiện đáng kể tính thẩm mỹ và cảm giác thoải mái. Kết hợp độ bền chắc chắn và cảm giác mềm mại với khả năng chống mồ hôi và bã nhờn cho tai nghe, dây đeo cố định băng đô, miếng đệm mũi, gọng tai, nút tai, tay cầm, kẹp, mặt nạ, vỏ tai nghe và dây dữ liệu. cũng như, tự do thiết kế và liên kết tuyệt vời với polycarbonate, ABS, PC/ABS, TPU và các chất nền phân cực tương tự, không có chất kết dính, khả năng tạo màu, khả năng đúc khuôn, không có mùi để tạo ra các vỏ đúc khuôn độc đáo, v.v.

300288122
pexels-âm-thanh-trên-3394663
Công nghệ Haptic mới nổi cần thiết cho việc áp dụng rộng rãi các thiết bị ARVR
Vì vậy, làm thế nào để định hình lại thế giới ARVR Metaverse
Do đó, làm thế nào để định hình lại thế giới ARVR Metaverse3
Bền vững và Sáng tạo-21
Công nghệ Haptic mới nổi cần thiết cho việc áp dụng rộng rãi các thiết bị ARVR

Sự thoải mái cực kỳ mềm mại của Si-TPV không yêu cầu các bước xử lý hoặc phủ bổ sung. Không giống như nhựa, chất đàn hồi và vật liệu truyền thống, chúng có thể được tái chế và tái sử dụng trong quy trình sản xuất, tiết kiệm năng lượng và giảm ô nhiễm của bạn!

Hãy cùng thúc đẩy quá trình phát triển vũ trụ ảo AR&VR xanh, ít carbon và thông minh!

Thời gian đăng: 06-05-2023